Uma sequência de D&D pode ser exatamente o que Hollywood precisa

Chris Pine e o grupo posando em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.
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Entre a safra de sucessos de bilheteria de 2023, poucos são tão subestimados quanto Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. A tentativa mais recente de adaptar o clássico RPG de mesa obteve notas altas entre críticos e fãs por sua alegre e não exatamente uma paródia de histórias clássicas de alta fantasia.

Infelizmente, os números de bilheteria não refletiram suas qualidades, em grande parte graças à má programação e escolhas semelhantes que o condenaram antes que tivesse uma chance. Agora surgiram rumores de uma sequência, com a estrela de Honra Entre Ladrões, Chris Pine, sugerindo recentemente que uma continuação estava em andamento. Esse tipo de conversa não é incomum em Hollywood, mas, neste caso, uma série de fatores podem realmente fazer uma sequência acontecer. Se for tão bom quanto o primeiro filme, o impacto poderá ser transformador.

Honra Entre Ladrões é um dos filmes mais avaliados do ano, com 91% de avaliação e 93% de audiência no Rotten Tomatoes. Isso é maior que a Barbie, que arrecadou mais de US$ 1 bilhão e se tornou o evento de cultura pop do verão. Honra Entre Ladrões é feito de um tecido semelhante – baseado em uma linha de jogo perene com muito reconhecimento de nome – e embora não tenha o comentário social incisivo da Barbie, traz muitas das mesmas lições para Hollywood.

O cansaço dos super-heróis deixou um apetite por outros filmes além da Marvel ou DC, que o sucesso de bilheteria de Greta Gerwig preencheu adequadamente. Honra Entre Ladrões tinha o mesmo potencial, mas foi prejudicado por fatores externos. Uma sequência – adequadamente tratada e lançada com um melhor senso de timing – pode ajudar a consolidar essas lições e expandir o interesse de Hollywood em gêneros e histórias além do Universo Cinematográfico Marvel.

Decisões fora da tela derrubaram a honra entre os ladrões

Doric à esquerda, Simon ao centro, Holga à direita, correm em direção à batalha em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões
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Duas decisões espetacularmente ruins nos bastidores condenaram as chances de bilheteria de Dungeons & Dragons. O mais óbvio foi o seu lugar na programação: uma semana antes do enorme filme Super Mario Bros., que atrai o mesmo público de jogadores de D&D, bem como um número impressionante de fãs mais casuais. Para agravar isso, houve o lançamento de John Wick 4 algumas semanas antes: uma das franquias de filmes de ação mais confiáveis ​​​​dos últimos anos, que mais uma vez obteve grandes números de bilheteria em seu quarto lançamento. Contra esse tipo de competição, Honra Entre Ladrões simplesmente se perdeu.

Um segundo fator, menor, também desempenhou um papel descomunal no fracasso do filme, explicado em um artigo do Washington Post. Em janeiro de 2023, a Wizards of the Coast – editora do D&D TTRPG – anunciou que estava fazendo mudanças drásticas na Open Gaming License, que permitia que outras empresas usassem a mecânica do D&D, desde que não implicasse IP oficial, como personagens e arte.

A nova OGL incluía royalties draconianos e cláusulas predatórias semelhantes que ameaçavam tirar do mercado inúmeras empresas menores. A reação entre os fãs foi rápida e impiedosa, com os peticionários coletando mais de 75.000 assinaturas protestando contra a mudança e exigindo a devolução do OGL original. Honra Entre Ladrões, inaugurado apenas algumas semanas depois, foi alvo de rumores sérios sobre um boicote.

A Wizards of the Coast recuou rapidamente – e os fãs cederam por tempo suficiente para Honra Entre Ladrões mal chegar ao topo das bilheterias no fim de semana de estreia – mas o filme não precisava que sua empresa controladora alienasse tantos espectadores devotados pouco antes de uma data de lançamento já desafiadora. .

No entanto, nada disso tem a ver com a qualidade do filme em si: uma emulação espirituosa e caprichosa do caos divertido de uma sessão de jogo de mesa. A data de lançamento inoportuna reflete a mesma falta de previsão que o desastre da OGL: feito por pessoas que não conseguiam ver que os fãs de D&D poderiam muito bem ser fãs de Mario e Luigi também.

Além disso, não só uma mudança no calendário teria ajudado imensamente, mas uma data específica foi feita sob medida para isso. A Gen Con – a maior convenção TTRPG do mundo – acontece todo mês de agosto em Indianápolis, momento em que a maioria dos grandes filmes de verão estão no final de sua temporada.

Uma brincadeira bem feita como Honra Entre Ladrões poderia se sair muito melhor com uma competição mais branda, além de ter dezenas de milhares de fiéis de D&D reunidos em um único lugar e felizes em espalhar o boca a boca assim que o filme chega aos cinemas. Em vez disso, o filme foi jogado fora na frente de uma competição ativa – e muito maior – pelo mesmo público-alvo apenas algumas semanas depois que um erro catastrófico de relações públicas os deixou loucos.

Uma sequência forte pode revelar o potencial de bilheteria de D&D

Forge Fitzwilliam, o ladino, aplaude em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Supondo que os relatos de uma sequência sejam precisos, a Paramount recebeu claramente a mensagem: o produto não era o problema. Embora os números pós-teatro não sejam conhecidos publicamente, as fortes vendas em streaming e outras plataformas chamariam mais atenção para a questão do mau momento. Também mina uma das falácias fundamentais do show business: a de que o lançamento nos cinemas é de alguma forma o indicador final da saúde financeira de um filme. Na era do streaming, isso significa muito menos do que parece, e uma sequência de Honra Entre Ladrões seria uma admissão tácita desse fato.

Uma sequência de Honra Entre Ladrões precisaria obter altos índices de aprovação semelhantes dos críticos e do público, especialmente dos fãs do TTRPG. Uma sequência que não consegue entregar a mesma sensação de energia ou diversão não durará muito e aumentará a sensação de oportunidade perdida. Uma sequência forte, por outro lado, poderia facilmente explorar o mesmo espírito da época da Barbie, além de revelar o potencial para uma longa série de filmes de fantasia.

O Senhor dos Anéis enfrentou problemas como franquia simplesmente porque há um limite para a quantidade de material que pode ser desenvolvido a partir do trabalho de Tolkien. Da mesma forma, o Mundo Mágico perdeu grande parte de sua magia desde que a história de Harry Potter terminou (embora as controvérsias em torno da autora JK Rowling certamente não tenham ajudado). Outras séries de fantasia enfrentam o mesmo dilema, já que aquelas baseadas em propriedades estabelecidas acabam ficando sem romances para se adaptar e precisam explorar cada vez mais fundo para encontrar um conteúdo aceitável.

Dungeons & Dragons é uma solução mágica em potencial para isso, devido à natureza do jogo. Os personagens do jogo são construídos para aventuras contínuas de longo prazo que muitas vezes mudam radicalmente com o tempo. Esse modelo pode fornecer uma variedade potencialmente infinita de histórias: livres de esforços criativos anteriores e abrangendo qualquer coisa que um bom roteirista possa inventar.

Isso pode ajustar-se às mudanças necessárias, como um orçamento mais baixo (que seria quase garantido se uma sequela avançasse), o que poderia mudar a natureza da ameaça e o âmbito da história. Mas Honor Among Thieves também fornece uma base para tais desenvolvimentos, especificamente no vilão Forge Fitzwilliam, de Hugh Grant, que rouba a cena, e que não requer um único cenário ou efeito especial para conquistar o público.

Figuras e conceitos semelhantes podem funcionar no cenário de uma forma que não funcionariam em outra propriedade de fantasia. Contanto que se encaixem no cenário e no tom geral, a franquia é construída para ter um poder de permanência prolongado: algo que uma sequência de sucesso pode demonstrar prontamente.

Uma franquia de D&D pode derrotar a fadiga dos super-heróis

Chris Pine e Michelle Rodriguez presos no chão

Mais importante ainda, um novo filme de D&D forneceria uma alternativa aos filmes de super-heróis, ao mesmo tempo que manteria um apelo generalizado semelhante. O MCU e vários projetos da DC dominaram Hollywood por mais de uma década, e é seguro dizer que nenhum dos IPs irá a lugar nenhum tão cedo. Mas o seu domínio impediu que outros géneros vissem a luz do dia, um facto realçado pelo sucesso da Barbie.

A alta fantasia é prima próxima dos super-heróis, com ênfase compartilhada no espetáculo e em protagonistas grandiosos. Um grande sucesso – especialmente de uma propriedade como D&D – poderia dar um descanso à Marvel e à DC, ao mesmo tempo que fornece outro modelo para Hollywood trabalhar. Além disso, uma franquia revitalizada de D&D chegaria apesar da fraca exibição inicial de Honra Entre Ladrões, enfatizando que os serviços de streaming e outras plataformas ainda desempenham um papel fundamental nas finanças de Hollywood e encorajando projetos construídos para streaming. Tudo isso facilitaria outros tipos de narrativa, além de diminuir a ênfase dos super-heróis como única opção de entretenimento.

Isso é muito para atribuir a um único comentário de um ator, mas, novamente, Honra Entre Ladrões incorpora circunstâncias incomuns. O blockbuster mais subestimado de 2023 claramente ainda está na mente das pessoas e, com o passar do tempo, tem boas chances de se tornar um clássico cult nos moldes de A Princesa Noiva. Uma sequência daria à propriedade outra chance de se expandir além do primeiro filme, além de aproveitar o cansaço do público para continuar como sempre. Coisas estranhas aconteceram e, se tudo der certo, pode acabar sendo exatamente o que Hollywood precisa.

Confira também: 10 vilões que podem substituir Kang no MCU

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