METAL GEAR | Jordan Vogt-Roberts aborda suas ideias e influências para a adaptação

metal gear solid snake
Personagem Solid Snake, da franquia Metal Gear.

Com sua produção já confirmada há algum tempo, a adaptação de Metal Gear voltou a ganhar novidades. E entre elas, agora os comentários envolvem um de seus roteiristas.

Em entrevista durante a San Diego Comic-Con 2018 (via Screen Rant), o roteirista do filme Jordan Vogt-Roberts (Kong: A Ilha da Caveira) comentou sobre suas ideias e influências para a adaptação.

De início, o mesmo revelou suas influências de filme:

“Eu queria que eu pudesse falar sobre isso sem dar muitas informações. Metal Gear é algo muito especial. […] Há um pouco de Tarkovsky com David Lean no filme. É algo épico e e extenso, e é sobre os personagens.”

Quando questionado sobre qual jogo em específico serviria como inspiração, Vogt-Roberts respondeu:

“Eu me sinto muito orgulhoso sobre como nós estamos abordando o filme. E eu mal posso esperar para falar muito sobre o que estamos fazendo, mas é muito legal, eu acho. Eu acho que é muito interessante e uma representação exata dela, mas também falando sobre liberdade de uma maneira que eu acho que os fãs vão ver  e pensar ‘nossa, isso é realmente verdade, e é muito esperto’, em um jeito legal.”

Vale lembrar que Derek Connolly (Jurassic World) também vai roteirizar o projeto.

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Não há confirmações sobre elenco, gravações ou estreia da adaptação de Metal Gear. Entretanto, o diretor está no meio de seu trabalho de pré-produção do projeto.

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Apaixonada por cinema e interessada nos bastidores e curiosidades por trás de filmes, games e séries, se formou em Rádio, TV e Cinema em 2017. Seu jogo favorito é The Last of Us e dentre seus títulos favoritos estão as séries 24 Horas, Friends e Bones; a saga Harry Potter; e a animação Avatar: A Lenda de Aang.